6月26日消息,苹果公司近日更新了其支持文档,宣布从即将推出的macOS 15 Sequoia系统开始,下载和安装应用程序将不再需要双倍的本地可用存储空间。这一变化将大大改善用户在安装大型应用程序,尤其是大型游戏时的体验。
在新的macOS 15 Sequoia系统中,安装应用程序所需的存储空间将调整为应用最终安装大小加上一个小的缓冲区。这意味着用户在下载和安装大型文件和应用时,将不再需要预留出原本所需空间的两倍。
苹果公司提醒开发者,在发送有关应用大小要求的信息时,应考虑到这一变化。这将帮助开发者更准确地通知用户所需的存储空间,避免用户因误解存储需求而面临安装困难。
此项更新特别对那些需要安装大型游戏或软件的用户来说,是一个显著的改进。例如,在旧的macOS 14 Sonoma系统中,用户如果想安装一款大型游戏,可能需要预留出数十甚至数百GB的空间。而在macOS 15 Sequoia中,这一要求将大为减少,使得用户能够更加轻松地管理其设备的存储空间。
苹果已经发布了macOS 15 Sequoia的第二个Beta版本,并预计在7月推出公开测试版。最终的系统预计将在秋季正式发布,届时用户可以享受到所有新功能和改进。